不再有"克隆人"!《巫师4》将提升NPC设计质量
摘要:
直播吧月日讯常规赛今日继续开打火箭今日坐镇主场迎战热火两支球队都在上一场输球结束了各自的连胜脚步上半场对决双方状态相当一路拉扯热火虽然大部分时间占据上风但优势很小一直拉不开比分不过...
直播吧12月30日讯NBA常规赛今日继续开打,火箭今日坐镇主场迎战热火,两支球队都在上一场输球结束了各自的连胜脚步。上半场对决双方状态相当一路拉扯,热火虽然大部分时间占据上风但优势很小一直拉不开比分,不过他们胜在多点开花半场多大5人拿到至少8分;火箭方面状态相对分散,范弗利特、格林和小史密斯上半场合计23投5中拖了后腿,不过好在申京状态神勇7投全中拿下14分并带着3分劣势进入下半场。
《》中有大量的“克隆”NPC,而在《巫师4》中,这种情况会发生改变。
“我们有一条原则,”游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)在最近接受Gamertag Radio采访时表示,“让《》中的每一个NPC都拥有自己的生活和故事。”
这一理念在《巫师4》的首支预告片中有所体现。预告片展示了一座位于冰雪覆盖下的小村庄——Stromford。在片中,一位头戴树枝头饰的少女被迫独自一人在黑暗森林中祈祷,认为她的能够保护村庄。
“村庄的运作方式就是这样,对吧?每个角色都有自己的角色定位,”卡伦巴解释道,“Stromford是一个‘高度隔绝’的村庄,充满了迷信与错误的信仰。…他们相信这个森林里住着一位神灵。”
“我们确实在努力提升NPC的质量:包括他们的外貌、行为和面部动画。我们希望创造出比以往更深入的沉浸式体验,并全力以赴提高标准。”