类似恐龙世界?《王泪》地下世界初设并非完全黑暗
摘要:
作者北京时间凌晨一点突然进行了重大更新已经预热了接近一年的草莓项目传说中能够进行高级推理的大语言模型今晚终于露出了真面目最近塞尔达传说王国之泪艺术总监泷泽智和游戏总监藤林秀麿分享了...
作者|LiYuan北京时间凌晨一点,OpenAI突然进行了重大更新。已经预热了接近一年的Q*/草莓项目,传说中能够进行高级推理的大语言模型,今晚终于露出了真面目。
最近,《塞尔达传说:王国之泪》艺术总监泷泽智和游戏总监藤林秀麿分享了他们在设计地下世界的早期构思。泷泽智最初设想将打造成一个类似白垩纪的区域,充满大型植物和动物的世界。
最初的地下世界设定并非完全黑暗,因此团队对明亮度进行了大量的试验和调整。最终,他们结合了与的形象,创造了一个远古风格的地下世界,并让每个区域在玩家点亮之前保持黑暗的状态。他们认为这种设计不仅增强了的神秘感,也为玩家带来了独特的探索体验。
最终,这个黑暗版本的地下世界成为了与天空和海利亚大陆地面并列的可以探索的三大区域之一。