新《战地》已开启全面制作 回归现代设定 取消专家模式
摘要:
在音乐的海洋里每一位歌手都如同星辰般闪耀着独特的光芒然而当这些星辰遭遇外界的质疑与批评时无疑会引发一场关于音乐才华与评价的激烈讨论近日知名外籍乐评人在歌手节目中对那英的点评引发了广...
在音乐的海洋里,每一位歌手都如同星辰般闪耀着独特的光芒。然而,当这些星辰遭遇外界的质疑与批评时,无疑会引发一场关于音乐、才华与评价的激烈讨论。近日,知名外籍乐评人ROZETTE在《歌手》节目中对那英的点评引发了广泛关注和热议。
EA已经为《战地》系列的重构花了很长时间,如今作为《战地》系列掌舵人的Vince Zampella终于透露了《战地》系列目前的一些消息,这次的《战地》新作将重新采用现代设定。
Vince Zampella表示《战地》新作已经在2024年早些时候开启“ 制作”,游戏采用现代战争设定是由《战地3》所带来的灵感,《》开始的两代游戏是系列的巅峰,新作将回归《战地》系列核心,延续海陆空 战争的概念。同时《战地》新作放弃了128人设计与专家模式,职业系统、自然灾害事件等。游戏地图将拥有更加密集复杂的场景。这次的《战地》新作将由EA旗下DICE、Motive、Ripple Effect、C te on联合开发,目前EA每周都在 新作。至于游戏的发售窗口,EA计划在2025年开启玩家社区 。
根据Vince Zampella的说法,似乎如今《战地》的开发团队确实吸取了之前的教训。像是《战地2042》中128人图的“假大空”,专家模式的失败。同时现代战争的设定,能够让玩家体验更多的武器装备。