《寂静之地:前方之路》游戏时间线可提供自由度
摘要:
黑神话悟空发售所带来的意义不仅限于游戏界甚至传播到了教育界目前就有吧友分享了自己学校的辩论赛先前被主流文化认为上不了台面的电子鸦片如今被当成了高水平大学...
《黑神话:悟空》发售所带来的意义,不仅限于游戏界,甚至传播到了教育界——目前就有吧友分享了自己学校的辩论赛,先前被主流文化认为上不了台面的电子鸦片,如今被当成了高水平大学的辩论赛题目,令人感慨。
作为惊悚恐怖电影《寂静之地》的第三部,《寂静之地:入侵日》选择将故事聚焦在怪兽入侵导致人类世界陷入末日的开端,属于前传性质的。
而此前公布的改编游戏《寂静之地:前方之路》,现在看来是属于前传内容的第三部和 部开始的中间,的高级叙事设计师Luca Esposito近日在接受采访时透露,这样的选择可以为游戏提供很大的自由度。
对此Luca Esposito说:“它们(指电影和游戏)设定在不同的地点,以完全不同的角色为主角,讲述发生在不同时间点的平行故事。虽然游戏借鉴了同一个宇宙,保持了电影中主题和氛围的一致性,但它并没有直接引用或与电影中的特定角色或场景相交叉。相反,它提供了一个独特的故事,在更大的叙事层面进行了补充。”
《寂静之地:前方之路》预计将于2024年10月18日正式发售,虽然是电影,但游戏主要为原创内容,《寂静之地》电影的主角艾米莉·布朗特和约翰·卡拉辛斯基并不会在游戏中客串出场。