微软灵魂拷问:为啥你们为PS5开发游戏 略过Xbox?
摘要:
直播吧月日讯巴萨在本轮欧冠对阵年轻人亚马尔本场数据如下出场分钟触球传球成功成功率关键传球传中成功射门射正过人成功对抗成功丢失球权犯规造犯规抢断被过获评分和开始进入生命周期尾声然而直...
直播吧10月2日讯 巴萨在本轮欧冠对阵年轻人,亚马尔本场数据如下:出场75分钟40触球23传球、21成功,成功率91%2关键传球1传中、0成功2射门、2射正3过人、2成功9对抗、6成功7丢失球权1犯规3造犯规1抢断1被过获评7.8分...
Xbox Se es和PS5开始进入生命周期尾声,然而直到现在微软才开始关心一个问题:为什么开发商为PS5制作游戏而略过Xbox?
目前正在 改革其“Xbox调研”部门,该部门原本专注于玩家体验。现在,它希望与游戏背后的人对话,“ 痛点”。
在过去的一年多时间里,越来越多的开发者开始说出为Xbox Se es S开发带来的挑战,他们根本没有略过Xbox Se es S的选择,因为微软强制游戏同时登陆Se es X和S。
微软称使用PS5的开发者将为Xbox团队提供“绝佳视角”
仅在过去的几个月里,就有至少两起公开宣布放弃Xbox,原因是微软与小型工作室缺乏沟通。由于游戏要么完全跳过Xbox,要么推迟在该 上,导致人们普遍认为是索尼在幕后“搞鬼”。但是,阴谋论只能到此为止,也许微软已经看到了它所造成的损害。
微软游戏开发网站上的一篇文章写道:“如果您不使用Xbox,我们很想知道原因。老实说,如果您使用我们竞争对手的产品,您可能有很好的视角,我们可以从中学习!”
微软表示,此举是为了避免“信息茧房”,跳出舒适圈,听取来自外部的声音,促进Xbox 的改进和发展。