本文作者:创意无限

独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份

创意无限 10-25 56
独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份摘要: 距离新赛季开赛的日子越来越近了这段时间的风言风语也比较多其中威少评价湖人和快船的一段话成为了我们大家关注的一个焦点威少在接受采访时谈到湖人和快船时表示自己之所以没能取得拳击游戏无可...

距离NBA新赛季开赛的日子越来越近了,这段时间NBA的风言风语也比较多。其中,威少评价湖人和快船的一段话成为了我们大家关注的一个焦点。威少在接受采访时谈到湖人和快船时表示:“自己之所以没能取得....

拳击游戏《无可争议(Undisputed)》在上市 周就售出了超过 100 万份。这是多年来 款大型,最初于 2023 年 1 月以抢先体验形式发售,并于今年 10 月 11 日正式推出,登陆了 PC、PS5 和 Xbox Se es X|S 。

开发商 Steel City Interactive 的创始人兼首席执行官 Ash Habib 表示:“我们对《》的反响感到 震惊。我们的目标仍然是创造格斗运动游戏的新标杆。跨越这一里程碑表明我们正在实现这一目标。”

《无可争议》是自 EA 2011 年《之夜冠军》以来首款获得授权的拳击游戏。开发商 Steel City Interactive 由英国的 3 兄弟创立,由一支 70 人的团队创建,其首款游戏包含四大全集联盟中的 3 个,以及超过 70 名获得许可的,这对于 开发发行的游戏来说是一项壮举。

独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份

游戏推出后评价褒贬不一,开发者表示游戏是“一个可以继续开发的优秀基础”。游戏的销量表明,该类型有着明显的市场需求。Steel City Interactive 承诺,未来还将推出更多游戏,“《无可争议》系列也将推出更多游戏。”

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