《合金装备3RE》制作人谈重制理念:即新又老
摘要:
环球网科技综合报道月日晚在原生鸿蒙之夜暨华为全场景新品发布会上华为消费者业务余承东在会上难掩激动之情直言今晚是一个大喜的日子这一喜讯的源头正是华为全新的鸿蒙操作系统余承东在发布会上...
【环球网科技综合报道】10月22日晚,在原生鸿蒙之夜暨华为全场景新品发布会上,华为消费者业务CEO余承东在会上难掩激动之情,直言今晚是一个大喜的日子。这一喜讯的源头,正是华为全新的鸿蒙操作系统。余承东在发布会上宣布,鸿蒙系统已在AI、多媒体、图形、安全隐私、集成开发环境、编程框架、编译器、编程语言、数据库、...
在《Play》第46期中《合金装备3重制版》的No aki Okam a分享了他对重制版的看法,并且强调在怀旧与现代游戏体验之间取得平衡的重要性。他表示:“我们的目标是确保玩家在重制版中仍能感受到20年前的体验,但不会觉得这是一款老旧的游戏。”
起初,他认为只需强化游戏画面即可,但在应用现代视觉效果后,团队发现“某些元素与新画面不协调”。他指出,单纯的画面升级可能会失去原作的感觉,他希望玩家在享受新视觉效果的同时,仍能感受到熟悉的游戏体验。
他还提到,游戏的操作方式会更新,但经典的操作布局仍将保留,供怀旧玩家选择,但新增的“新型”控制系统将使游戏更符合系列近几代作品的风格。目标是让《》在保留老玩家记忆中体验的同时,不显得过时或笨拙,使玩家比原作更流畅地操控Snake。
“我们不想做任何不必要的改变,以免 玩家的体验。”Okam a解释道,“但同时,我们需要确保玩家在游戏时不会觉得这是一款老旧的游戏。我们确保游戏在操作等方面与现代游戏相当,同时不 玩家的沉浸感。”