本文作者:心灵探险家

《夺宝奇兵:古老之圈》主打“混乱”近战 抄起苍蝇拍扇敌人

《夺宝奇兵:古老之圈》主打“混乱”近战 抄起苍蝇拍扇敌人摘要: 全红婵老家成景点随着发售日临近夺宝奇兵古老之圈公开了新游戏画面虽然开发商一直都是以人称射击而闻名但是很明显并不是一个突突突游戏毕竟印第安纳琼斯擅长的是自己手里的鞭子所以着重加强了游...

全红婵老家成景点

随着发售日临近,《夺宝奇兵:古老之圈》公开了新游戏画面。虽然开发商MachineGames一直都是以 人称射击而闻名,但是《》很明显并不是一个突突突游戏,毕竟印第安纳琼斯擅长的是自己手里的鞭子。所以MachineGames着重加强了游戏中的近战内容,让战斗变得“更加混乱”。

《夺宝奇兵:古老之圈》主打“混乱”近战 抄起苍蝇拍扇敌人

《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监Jens Andersson表示虽然印第安纳琼斯能够使用 ,但是游戏大部分重点还是抄家伙近战。他解释称印第安纳琼斯一直都不是靠 战斗,他是一个战士,但不是训练有素的战士。所以开发团队故意将游戏的近身战斗设计的相当“混乱”,玩家可以抄起身边任何东西来战斗,像是普通的锤子、管子,当然还有招牌的与自己拳头,或者拿上与班卓琴招呼在敌人脸上,还原电影中经典的幽默感。

《夺宝奇兵:古老之圈》预定将于12月9日发售,登陆XSX|S与PC,首发加入XGP,2025年春季将登陆PS5 。

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