钢岚:大幅改版黑洛莎抽取价值分析!真就从小废材改成大人权了?
今日,《最终幻想16》PC版推送了首个更新补丁(版本1.01)。补丁说明中显示,此次更新旨在提高游戏稳定性、添加手柄新选项并解决其他几个问题。更新公告:游戏稳定性:解决了特定条件下帧数下降的问题。
大家好,我是正在思考改版风暴的何二维一。
昨天晚间 也是正式发布了有关黑洛莎的改版公告,不过直到2024年12月4日的下午这个改版的也没有实装到 服中,因此基本上可以确认这个优化版本的黑洛莎会直接进正式服明天的更新了,所以我们以下的部分分析内容可能还是得建立在黑洛莎的一个预测之上,希望能个大家带来一些小小的帮助和欢乐。
那么按照 的调整公告,我们一条一条来说说其中的逻辑和预期作用,首先 条修改是针对黑洛莎天赋的修改,主要修改了:
- 女武神状态的基础持续时间从1回合调整到2回合
- 新增主动攻击干掉敌方后可额外提升1层觉醒效果
- 新增模式下“每回合首次攻击可使消耗的AP-1”
这三个调整都在点上,因为之前我们的诉求就是女武神的持续时间太短了,同时暖机太麻烦,且AP还不够用,而这一个调整就包含了这些诉求中的两点,待会还会有一点新增,所以 这次倒也没完全逃避这些核心问题,而在女武神模式结束后,黑洛莎还会保留1层的“觉醒”,如果可以在下回合直接使用【终末宣告】技能且击破对方一人的话,又可以进入到女武神模式了,所以在修改天赋之后,黑洛莎的几大问题都有一定程度的 ,其中最大的提升就是女武神的持续时间和轮转效率都有了不错的提升。
接着 又针对黑洛莎3潜能的效果做了优化,开局即可进入“女武神模式”也让......黑洛莎的3潜能意义变得更加凸显,所以大家想玩黑洛莎的话,基本上也是3潜能起步会好一些,因为在一些boss类型且又需要追求快速通关的副本中,没有小兵给我们杀就会造成开局无法 时间进入到女武神模式,所以这个3潜能的调整对于黑洛莎的意义也是 重要的,反过来这个调整也明显说明了 对于周年庆流水的渴望,都给我去抽3潜能吧!估摸着是 发自内心的呐喊吧......
然后是针对【一人破军】这个浮游炮技能的调整,新增了提升1级觉醒和处于女武神模式下的自回血效果,因为之前的【一人破军】技能就跟女武神好像没啥关系似的......这就让大家感到莫名其妙?难道就只有机枪技能可以和女武神模式有联系么?所以优化这个浮游炮专属技能也是势在必行的,而这个修改也算不错,至少不用大概率指着机枪攻击来叠“觉醒”层数了。
最后是针对黑洛莎专属机兵的调整,相当于扩大了触发增伤的条件,协力和反击也可以触发这个增伤了,但是可惜的是这次 并没有将彩色下的“限制解除”效果下调门槛,但能改改也算是个好事吧。
那么这里简单做个总结吧, 这次的4大修改并没有动黑洛莎的底层技能逻辑,只是针对大家所普遍反馈的不足做出了一定的应对调整,客观说她依然是一个需要练度支撑和协力等输出方式才能伤害最大化的角色,同时改后的洛莎基本上需要3潜能+5瓶子投入起步,要不然boss类型的武装讨伐还真有点看战斗环境,所以这位角色吧......抽维一觉得还是需要抽的,但大家要指望改版后的她就能达到明日香的这种高度,显然也不太现实,但比上不足比下有余嘛,用是肯定能用的,且考虑到周年庆这个特殊的时间节点与 工厂活动的调整,想要获取中高练度黑洛莎与其专属机兵的门槛也有所下降,大家还请根据自身的资源来综合考虑即可,维一个人的计划是人物至少 4潜能,机兵至少抽2套,大家也可以留言来讨论一下对于改版黑洛莎的看法吧!