《夺宝奇兵:古老之圈》获广泛好评 IGN 9分
近日,备受瞩目的《我在武隆》全景行浸视听盛演在重庆武隆启明东方星聚城盛大启幕,标志着中国文旅产业正式迈入沉浸式综合演艺的4.0时代。作为启明东方在全国的第四台全民演艺代表作,《我在武隆》以其独特的“科技+演艺+沉浸+文旅”模式,为游客带来前所未有的视听盛宴和文化体验。沉浸式演艺新标杆《我在武隆》自筹划以来...
《夺宝奇兵》改编游戏《夺宝奇兵:古老之圈》媒体评价出炉,该作获得国外媒体清一色好评,媒体VGC和E ogamer给出满分10分评价,而娱乐媒体IGN也给出了9分好评。综合来看,《夺宝奇兵》MC媒体均分85分。
IGN :9分,惊艳
《》带来了一个令人无法抗拒、身临其境的全球寻宝之旅,同时还有本世纪迄今为止 的印第安纳·琼斯故事。它不属于博物馆,而是属于你的硬盘,在那里你可以尽情畅玩。
评测总结:
《夺宝奇兵:古老之圈》几乎完美地复刻了经典系列的精髓,从片头字幕和地点字体到哈里森·福特的招牌手势,无一不令人怀念。但它的成功远不止于对电影细节的忠实还原。游戏拥有华丽精美的关卡设计、令人满意的拳拳到肉的战斗系统,以及注重慢节奏探索、 跳跃和解谜(穿插着几段 迭起的动作场景)。对于那些对《命运之轮》和《水晶骷髅王国》感到失望的印第安纳·粉丝来说,《古老之圈》是一场令人无法抗拒、身临其境的全球之旅。
此外,游戏与当今越来越同质化的第三人称不同,它采用了经典的 人称视角,灵感源自《超世纪战警:逃离屠夫湾》。虽然游戏的潜行系统相对基础,有时会暴露一些缺点,但当以理想的方式游玩时,《古老之圈》立即跻身史上最佳印第安纳·琼斯游戏之列,其故事更接近《夺宝奇兵》(1981年电影)和《夺宝奇兵3: 奇兵》(1989)风格。
一些评论家可能会声称它属于博物馆,但博物馆是用来存放尘封已久的文物,不应该被触碰。《夺宝奇兵:古老之圈》不属于博物馆,而是属于你的硬盘,在那里你可以尽情畅玩。
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