本文作者:真实自我

原田胜弘有意将更多《最终幻想》角色引入《铁拳8》

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原田胜弘有意将更多《最终幻想》角色引入《铁拳8》摘要: 我们吞下了失利的苦果我们整支球队都要接受这样的结果月日晚进行的一场亚冠精英联赛比赛中上海海港客场比不敌韩国联赛球队浦项制铁赛后发布会上上海海港主教练穆斯卡特这铁拳制&...

“我们吞下了失利的苦果。我们整支球队都要接受这样的结果。”10月1日晚进行的一场亚冠精英联赛比赛中,上海海港客场0比3不敌韩国K联赛球队浦项制铁。赛后发布会上,上海海港主教练穆斯卡特这....

原田胜弘有意将更多《最终幻想》角色引入《铁拳8》

《铁拳8》制作人原田胜弘表示有兴趣让更多《最终幻想》系列角色加入到游戏的可玩角色名单中,而粉丝们则希望《最终幻想7》中的蒂法能是其中之一。

在接受采访时,《》执行制作人、游戏总监池田空平以及制作人迈克尔·默里分享了他们对于既然已有克莱夫·罗兹菲尔德加入,那么就有可能让更多《最终幻想》角色出现在游戏角色名单中的兴趣,与此同时,粉丝们也一直在期待《》中蒂法的加入。

《铁拳8》的开发人员提到,《最终幻想16》的游戏玩法更偏向动作类,这就是克莱夫能融入这款格斗游戏的原因。随后他们被问到是否曾考虑过加入其他《最终幻想》角色,比如《最终幻想7》中的克劳德。对此,原田胜弘明确表示,开发团队并不会局限于只加入《最终幻想》里的某一个角色。他还补充说,如果游戏中能有两名来自史克威尔艾尼克斯角色扮演游戏系列的角色,那或许会很不错,但这并非《铁拳》团队自己就能决定的事。

《铁拳8》的开发人员还被问到,在与合作时,他们在将克莱夫引入的过程中,觉得有哪些方面是必须要做到准确无误的。对此,池田空平表示,虽然有诸多方面,但关键要点之一是“凤凰之门”。他谈到,团队要确保在战斗过程中对“伊弗利特”的刻画准确无误,这一点很重要。

例如,当你把对手猛击到墙上时,他们会受到“伊弗利特”的攻击,然后被炸飞到屏幕的另一头。此外,当你把对手击倒在地时,另一只“伊弗利特”会发动攻击,将对手击飞在空中。在战斗过程中,这些瞬间能无缝衔接转换,这是《铁拳8》开发团队尤为关注的地方。另外一点就是克莱夫在战斗中的变身。这些都是团队觉得必须要完善的细节。

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