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《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光

独特魅力 今天 11
《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光摘要: 直播吧月日讯在欧联杯第轮罗马客场负于瑞典球队埃尔夫斯堡赛后罗马主帅尤里奇接受了采访尤里奇首先表示有很多积极的方面球队的传球做得很好我看到比赛中有很多机会今年育碧的刺客信条迎来了重要...

直播吧10月4日讯在欧联杯第2轮,罗马客场0-1负于瑞典球队埃尔夫斯堡。赛后罗马主帅尤里奇接受了采访。尤里奇首先表示:“有很多积极的方面,球队的传球做得很好,我看到比赛中有很多机会。

今年,育碧的《刺客信条2》迎来了重要的里程碑——游戏迎来15周年纪念。为此,发布了一部小型纪录片,讲述了的制作过程,并展示了艾吉奥的早期概念艺术设计。

原来在设计艾吉奥时,开发者最初将他设想为一位相当严肃的贵族,这与玩家最终看到的版本形成了鲜明对比。据开发者表示,《》仅用了两年的时间就完成开发——按现代游戏的标准来说,这并不算长,而最终的成果超出了所有人的预期。

《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光

早期:

《刺客信条2》于2009年发布,剧情紧接前作《刺客信条》。1476年文艺复兴时期,17岁的艾吉奥是意大利佛罗伦斯之贵族,其家族因一场 阴谋而受牵连,父亲、兄长以及弟弟被判以叛国罪名而被处以绞刑,于是他决定找策划者复仇。

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