《夺宝奇兵:古老之圈》是线性故事 有更多战斗选项

《夺宝奇兵:古老之圈》是线性故事 有更多战斗选项

你好,方便给我看看脖子吗?发明调休的人真是个天才。仅用一个看似微不足道的日程调整,就将代表放松和愉悦的中秋假期,变成了六天长班的折磨——属实是把朝三暮四这个耍猴把戏给玩明白了。近日开发商MachineGames分享了《夺宝奇兵:古老之圈》新情报,该作拥有一个线性的、有驱动力的故事,将带玩家环游世...
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